Rogue trader Dark Heresy
Le temps de l'exaltation est venu ! Prenez la place qui est la vôtre au sein de l'Inquisition
pathfinder Pathfinder
L'action se déroule dans la région de Varisia à Golarion. Un monde où un puissant empire, l'Empire de Thassilon, régnait avant sa chute il y a plusieurs millénaires.
C.O.P.S C.O.P.S
Jeune recrue fraîchement émoulue de l'Académie de Police, ex-fédéral ou vétéran issu de la police ou de l'armée, c'est à vous de combattre le crime sous toutes ses formes
Vampire Dark Ages Vampire Dark Ages
Vous ne craignez que vos semblables, et vous avez, par goût ou par nécessité, voué votre immortalité à la lutte pour le pouvoir, pour votre survie. La nuit est à vous, elle vous appartient.
CyberPunk CyberPunk
2043, un monde en ruine, un monde ou le mot capitalisme est sur toute les lèvres , un monde ou honneur , loyauté, humanité, entraide, social et charité sont des mots vide de sens et galvaudé
Exalted Exalted
Vivez des aventures épiques au deuxième âge de l'Homme, dans la peau de Solaires "Exaltés", des humains aux pouvoirs divins élus
cthulhu L'Appel de Cthulhu
Confrontés à des manifestations surnaturelles, qui vous mèneront à la découverte de l'existence du Mythe de Cthulhu, déjoués les complots des adorateurs des Grands Anciens.
Twin Galaxies Twin Galaxies
Vivez des aventures hors-normes à travers des myriades de mondes au milieu des luttes incessantes que se livrent les quatre Clans qui ambitionnent de dominer leurs rivaux.
Vampire Vampire
Les vampires sont des prédateurs nocturnes, déchirés par un conflit intérieur entre leur partie humaine, et la bête assoiffée de sang qui sommeille en eux.

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Suite de la campagne Pendragon « fin de règne »

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« Sans le frottement de la plume studieuse du scribe il n’y a pas d’histoire. Les événements aussi grandioses que terribles pourraient advenir sans que nul ne les remarque ou ne puisse s’en remémorer, nous laissant avec seulement quelques débris de ce qui fut. Ces fragments de mémoire sont ce que les imbéciles nomment
histoire et les sages mensonges. »

— Extrait de Un Passé impérial perdu par Sejanus Morn, 789.M41

Ce qui suit est une chronologie des Ă©vĂ©nements de significative importance poursuivre la lecture…

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« LA RIVIERE PERDUE »

Quelques jours après avoir cĂ©lĂ©brĂ© les noces de Sir Piter de Winchester, les Personnages sont convoquĂ©s par Sir Key. Il leur apprends que Sir Adrien de Silchester, impressionnĂ© par les exploits des Personnages lors de la quĂŞte de l’arbre dansant a demandĂ© expressĂ©ment Ă  Sir Key de lui envoyer ces clercs royaux si efficaces et ce dernier expliquera aux Personnages avec un sourire satisfait que pour une fois, il a Ă©tĂ© enchantĂ© d’accĂ©der Ă  la demande du bailli de Silchester. Il ignore de quoi il s’agit mais il leur demande de se rendre Ă  Silchester pour rencontrer Sir Adrien.

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“L’AMANT TRANSI ”

L’étĂ© est maintenant Ă  son apogĂ©e et les esprits Ă©chauffĂ©s par les derniers Ă©vĂ©nements et la chaleur accablante sont propices aux tensions. C’est dans ce climat tendu oĂą la moindre remarque manque de dĂ©gĂ©nĂ©rer en combat mortel que les personnages sont alitĂ©s Ă  l’hĂ´pital de Camelot, afin de guĂ©rir de leurs blessures obtenues lors du  »Â tournoi de la jeune Ă©pousĂ©e  » comme on l’appelle maintenant. L’un d’entre eux, heureux vainqueur a obtenu la gloire de la victoire et le plaisir d’épouser dame Alice. Cette dernière est repartie avec sa famille pour prĂ©parer son trousseau et attends que son Ă©poux vienne la chercher une fois remis de ses blessures pour l’emmener dans leur nouvelle demeure.

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“JOUTE POUR UN MARIAGE”

Alors que l’étĂ© est dĂ©jĂ  bien avancĂ© et que la chaleur lourde et sèche pousse les habitants de Camelot Ă  chercher l’ombre et la fraĂ®cheur, le seigneur Childebert de Porchester obtient l’autorisation du Roi Arthur d’organiser un tournoi simple. MalgrĂ© l’animation et la distraction que cet Ă©vĂ©nement mineur peut procurer, la plupart des notables de la cour n’y paraĂ®tront pas, la plupart des chevaliers sont encore dispersĂ©e dans toute la Bretagne Ă  la recherche d’aventures ou de nouvelles terres! Le tournoi est donc en partie dĂ©sertĂ© par les puissants Ă  l’exception notable de l’amiral Childeric de Wight, comte de Southport et un proche parent. Les chevaliers Personnages ayant rencontrĂ© sir Childebert sur la route lors d’une prĂ©cĂ©dente mission l’ont favorablement impressionnĂ© et ont Ă©tĂ© invitĂ© Ă  participer au tournoi. Un refus pourrait ĂŞtre mal interprĂ©té…

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 »Â UN ARBRE DANSANT »

Alors que l’étĂ© s’annonce chaud et lourd, le Roi Arthur ordonne l’envoi de la plupart de ses troupes au nord du mur pour une courte expĂ©dition contre les pictes sous la direction de Sir Griflet et de son fils, Sir Do (ainsi nommĂ© en l’honneur de son grand père Do senior…).

Les personnages entendront parler à la cour d’un chasseur qui chassant de nuit aux abords de Camelot, arriva dans une clairière dans les bois où dansait un petit frêne argenté. Quelques jours plus tard, un Bailli du Roi, Sir Adrien de Silchester a demandé aux personnages d’enquêter pour lui sur les terres de Camelot. Leur tâche consiste juste à découvrir la vérité sur cette histoire et enquêter sur l’arbre afin de vérifier si celui-ci existe bien. Sir Adrien s’intéresse en effet beaucoup à l’horticulture et souhaiterait obtenir quelques rameaux de l’arbre pour les replanter à Silchester.

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« LA COURSE DE WINCHESTER »

Alors que les Personnages se reposent Ă  la cour de leurs dernières aventures printanières, ils apprennent par des bruits de couloirs qu’aujourd’hui est une journĂ©e particulière car il s’agit de la fĂŞte d’Epona, la dĂ©esse paĂŻenne des chevaux.  A cette occasion, plusieurs jeunes chevaliers de la cour ont dĂ©cidĂ© de se rendre par curiositĂ© ou intĂ©rĂŞt, Ă  la vieille colline de Winchester oĂą d’après leurs informations devrait avoir lieu une antique cĂ©rĂ©monie dĂ©diĂ©e Ă  Epona. Les Personnages apprenant cela devrait essayer eux aussi de participer Ă  cette fĂŞte. Si ce n’est pas le cas, savoir que quelque uns de leurs rivaux en amour y participent devrait les motiver, et si ce n’est cela, ce sera Ă  la demande de Sir Piter qui en remerciement de leurs actions, les invitera Ă  participer Ă  cette course se dĂ©roulant sur son baillage.

ArrivĂ©e Ă  la vieille colline après quelques heures de chevauchĂ©e, les Personnages dĂ©couvrent une centaine de paysans venus parfois de fort loin avec leurs familles et parfois leurs chevaux. Ce derniers, Ă©tonnement paissent en libertĂ© dans un grand champ au pied de la colline alors que d’autres chevaux de nobles et de paysans sont attachĂ©s de façon habituelles Ă  un bosquet proche. InterrogĂ© sur le fait, un paysan apprendra aux Personnages que les chevaux en libertĂ© sont venus tout seuls, personne ne les as amenĂ©s…

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 »Â LE SEIGNEUR AVIDE « 

Suite du scĂ©nario « le couvent effrontĂ© »

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 »Â LE COUVENT EFFRONTÉE »

Alors que l’été approche de plus en plus, Sir Keu, le sénéchal convoque les Personnages et leur explique que le Roi est fort soucieux du départ de cette tête brûlé de Lancelot. A peine était-il partis de Camelot, que le roi Arthur décidait de le faire rappeler afin d’obtenir de lui et Tristan qu’ils s’affrontent en terrain loyal en sa présence mais en vain. Ce qui inquiète Keu c’est que deux des trois messagers royaux ayant été envoyés ont disparus entre Camelot et Portchester et que lorsque le troisième est enfin arrivé à Porchester, il n’a put qu’assister impuissant au départ du navire de Sir Lancelot pour la Petite Bretagne. Le Roi Arthur a alors envoyés la plupart de ses chevaliers à sa recherche pour éviter une confrontation à l’issue incertaine… Sir Keu démunis de ses meilleurs éléments demande donc aux Personnages de suivre le trajet des messagers et de découvrir ce qui a bien put leur arriver. Il précisera que depuis plusieurs semaines un groupe de brigands saxons sévit dans les bois entre Porchester, Hantonne et Chichester mais que jusqu’à présent, ils ne s’étaient encore jamais attaqués à des représentants de l’autorité royale. De plus Sir Eymeric de Winchester (un petit château entre Porchester et Camelot) que le roi Arthur a chargé de résoudre ce problème de brigandage n’a pas trouvé trace de campement saxon et affirme qu’il s’agit sans doute de rebelles locaux hébergés dans les villages des alentours.

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 »Â SATAN A ST MARIE LE BOW

Introduction :

Les Personnages sont chargés par sir Keu le sénéchal d’enquêter sur la mort d’un échevin de Londre, Lawrence Ducket, orfèvre de son état. Il se serait suicidé en l’église de St Marie le Bow après avoir assassiné un certain Ralph Crepyn, un homme du peuple également échevin et usurier. Ducket est un partisan du roi Arthur mais Crepyn est un ancien partisan du roi Lot et ils s’affrontaient souvent au conseil de la ville. D’après l’enquête du guet, dernièrement Crepyn avait prêté une forte somme à la sœur de Ducket à un taux si fort qu’elle ne put payer et qu’il lui proposa de coucher avec lui pour réduire le taux… C’est lorsqu’il s’en vanta par toute la ville que Ducket le tua. Puis il fuit à l’Eglise de St marie le Bow et s’y réfugia. Le prêtre le laissa rentrer et partis chercher le guet qui se posta à l’extérieur, attendant le lever du jour. A l’aube le prêtre découvrit le suicide. Cependant le guet découvrit dans les papiers de Ducket une référence à un complot contre le roi ce qui les as incité à prévenir la chancellerie…

Lors de leur entretien avec Keu, le sénéchal leur fait bien comprendre qu’ils les considèrent comme des agitateurs et qu’ils espèrent ainsi les éloigner quelques temps de Camelot et des neveux (clan d’Orcanie) du Roi. Si on lui demande en quoi la présence de chevaliers est nécessaire sur cette enquête sur la mort d’un vilain, il répondra que la présence de chevaliers n’est pas nécessaire mais celle de clercs royaux oui, à partir du moment où le meurtre implique le roi Arthur !

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