Rogue trader Dark Heresy
Le temps de l'exaltation est venu ! Prenez la place qui est la vôtre au sein de l'Inquisition
pathfinder Pathfinder
L'action se déroule dans la région de Varisia à Golarion. Un monde où un puissant empire, l'Empire de Thassilon, régnait avant sa chute il y a plusieurs millénaires.
C.O.P.S C.O.P.S
Jeune recrue fraîchement émoulue de l'Académie de Police, ex-fédéral ou vétéran issu de la police ou de l'armée, c'est à vous de combattre le crime sous toutes ses formes
Vampire Dark Ages Vampire Dark Ages
Vous ne craignez que vos semblables, et vous avez, par goût ou par nécessité, voué votre immortalité à la lutte pour le pouvoir, pour votre survie. La nuit est à vous, elle vous appartient.
CyberPunk CyberPunk
2043, un monde en ruine, un monde ou le mot capitalisme est sur toute les lèvres , un monde ou honneur , loyauté, humanité, entraide, social et charité sont des mots vide de sens et galvaudé
Exalted Exalted
Vivez des aventures épiques au deuxième âge de l'Homme, dans la peau de Solaires "Exaltés", des humains aux pouvoirs divins élus
cthulhu L'Appel de Cthulhu
Confrontés à des manifestations surnaturelles, qui vous mèneront à la découverte de l'existence du Mythe de Cthulhu, déjoués les complots des adorateurs des Grands Anciens.
Twin Galaxies Twin Galaxies
Vivez des aventures hors-normes à travers des myriades de mondes au milieu des luttes incessantes que se livrent les quatre Clans qui ambitionnent de dominer leurs rivaux.
Vampire Vampire
Les vampires sont des prédateurs nocturnes, déchirés par un conflit intérieur entre leur partie humaine, et la bête assoiffée de sang qui sommeille en eux.

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8 Bit Retro Adventures – Les Sauveurs d’Adonia

La Menace venue d’Outremonde – Chapitre 2

En ces temps-là, le Royaume d’Arvalor, dirigé par le bon Roi Baltus, et ses alliés du continent d’Adonia étaient régulièrement menacés par le Roi-Sorcier Dorngar régnant sur le Royaume des Ombres. Celui-ci n’avait d’autre ambition que de soumettre l’ensemble des Territoires Connus voire de régner aussi sur les mystérieuses Contrées Lointaines que très peu avaient eu l’occasion d’explorer…
Mais jusqu’à présent, les fiers Chevaliers d’Arvalor étaient toujours parvenus à repousser les terribles assauts des sombres cohortes menées par les Pourfendeurs de Kerdarr, les âmes damnées de Dorngar, celles et ceux chargés des basses besognes du terrible despote.
Mais la donne a changé, d’étranges évènements surviennent de plus en plus régulièrement en Adonia. Des bêtes difformes et sanguinaires semblent roder un peu partout et même les animaux les plus paisibles sont devenus extrêmement agressifs. Cela ne fait désormais plus aucun doute, cette menace nouvelle porte la marque de l’Outremonde…
La Faille se serait-elle rouverte ?
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Le destin aux mille visages…

Après avoir rencontré le Vieillard qui leur a expliqué que la cache destinée à mettre le jeune Prince en sécurité n’existait pas, les Personnages ont été contraints de s’enfuir au plus vite de Verash’Mégune alors que ses principales issues étaient bouclées par les mystérieuses escouades noires. Ils ont alors emprunté les conduits des gazoducs en cours de maintenance afin de rejoindre la surface et les installations de RevanTek. De là, ils ont pu prendre le contrôle d’un cargo-gazier afin de rejoindre Optalgy, récupérer le Risky pour quitter Resta et se mettre en quête des Fragments du Vrai Pacte, seul à même de restaurer l’équilibre au sein de l’Union de Ryulekka.

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8 Bit Retro Adventures – Les Sauveurs d’Adonia

La Menace venue d’Outremonde – Chapitre 1

En ces temps-là, le Royaume d’Arvalor, dirigé par le bon Roi Baltus, et ses alliés du continent d’Adonia étaient régulièrement menacés par le Roi-Sorcier Dorngar régnant sur le Royaume des Ombres. Celui-ci n’avait d’autre ambition que de soumettre l’ensemble des Territoires Connus voire de régner aussi sur les mystérieuses Contrées Lointaines que très peu avaient eu l’occasion d’explorer…
Mais jusqu’à présent, les fiers Chevaliers d’Arvalor étaient toujours parvenus à repousser les terribles assauts des sombres cohortes menées par les Pourfendeurs de Kerdarr, les âmes damnées de Dorngar, celles et ceux chargés des basses besognes du terrible despote.
Mais la donne a changé, d’étranges évènements surviennent de plus en plus régulièrement en Adonia. Des bêtes difformes et sanguinaires semblent roder un peu partout et même les animaux les plus paisibles sont devenus extrêmement agressifs. Cela ne fait désormais plus aucun doute, cette menace nouvelle porte la marque de l’Outremonde…
La Faille se serait-elle rouverte ?
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8 Bit Retro Adventures – Les Champions d’Arvalor

La Menace venue d’Outremonde – Chapitre 1

En ces temps-lĂ , le Royaume d’Arvalor, dirigĂ© par le bon Roi Baltus, et ses alliĂ©s du continent d’Adonia Ă©taient rĂ©gulièrement menacĂ©s par le Roi-Sorcier Dorngar rĂ©gnant sur le Royaume des Ombres. Celui-ci n’avait d’autre ambition que de soumettre l’ensemble des Territoires Connus voire de rĂ©gner aussi sur les mystĂ©rieuses ContrĂ©es Lointaines que très peu avaient eu l’occasion d’explorer…
Mais jusqu’Ă  prĂ©sent, les fiers Chevaliers d’Arvalor Ă©taient toujours parvenus Ă  repousser les terribles assauts des sombres cohortes menĂ©es par les Pourfendeurs de Kerdarr, les âmes damnĂ©es de Dorngar, celles et ceux chargĂ©s des basses besognes du terrible despote.
Mais la donne a changĂ©, d’Ă©tranges Ă©vènements surviennent de plus en plus rĂ©gulièrement en Adonia. Des bĂŞtes difformes et sanguinaires semblent roder un peu partout et mĂŞme les animaux les plus paisibles sont devenus extrĂŞmement agressifs. Cela ne fait dĂ©sormais plus aucun doute, cette menace nouvelle porte la marque de l’Outremonde…
La Faille se serait-elle rouverte ?
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Le destin n’est pas une question de chance. C’est une question de choix : il n’est pas quelque chose qu’on doit attendre, mais qu’on doit accomplir. William Jennings Bryan

Ayant fini par réussir à localiser celui que l’on surnomme le Vieillard, les Personnages ont pu s’entretenir avec l’étrange Sélénien au sujet de la cachette destinée au Prince héritier mais c’est avec stupéfaction qu’ils ont appris que celle-ci n’existait pas et qu’il était désormais nécessaire de récupérer les Fragments du Vrai Pacte, seul à même de restaurer la paix au sein de l’Union de Ryulekka. Les emplacements où sont cachés les fragments en question seraient détenus par ceux qui sont surnommés les Héritiers. Et la localisation de ces derniers se trouveraient au sein de Lenius lui-même ! Mais il est désormais grand temps de trouver un moyen de fuir Verash’Mégune qui est assiégée par les commandos noirs qui semblent avoir retrouvé la trace du jeune héritier et de l’ex-premier conseiller…

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Le destin n’est pas une question de chance. C’est une question de choix : il n’est pas quelque chose qu’on doit attendre, mais qu’on doit accomplir. William Jennings Bryan

Ayant fini par rĂ©ussir Ă  localiser celui que l’on surnomme le Vieillard, les Personnages ont pu s’entretenir avec l’Ă©trange SĂ©lĂ©nien au sujet de la cachette destinĂ©e au Prince hĂ©ritier mais c’est avec stupĂ©faction qu’ils ont appris que celle-ci n’existait pas et qu’il Ă©tait dĂ©sormais nĂ©cessaire de rĂ©cupĂ©rer les Fragments du Vrai Pacte, seul Ă  mĂŞme de restaurer la paix au sein de l’Union de Ryulekka. Les emplacements oĂą sont cachĂ©s les fragments en question seraient dĂ©tenus par ceux qui sont surnommĂ©s les HĂ©ritiers. Et la localisation de ces derniers se trouveraient au sein de Lenius lui-mĂŞme ! Mais il est dĂ©sormais grand temps de trouver un moyen de fuir Verash’MĂ©gune qui est assiĂ©gĂ©e par les commandos noirs qui semblent avoir retrouvĂ© la trace du jeune hĂ©ritier et de l’ex-premier conseiller…

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Le destin peut-il avoir un visage ?

Après avoir traversé maintes épreuves et avoir notamment franchi le terrible Rift de Serak’Halbar en pleine éruption, les Personnages ont fini par rallier, non sans mal, Verash’Mégune, la cité troglodytique. Ils espèrent pouvoir y récupérer des informations sur le lieu où ils doivent mettre Haldemaans et Lenius en sécurité. Après un dernier contrôle de routine aux portes de la cité dans un climat des plus pesants, ils ont fini par passer sous l’une des quatre Arches marquant l’entrée de Mégune et ont ainsi pu pénétrer à l’intérieur de la fascinante cité souterraine.

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Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu’il soit. Romain Rolland, Le Voyage intérieur

Après avoir fui Senséa et Lekka, suite à l’assassinat d’Helantius et à l’attaque menée par les étranges commandos noirs de l’AtmoPort Aurica, les personnages sont désormais embarqués dans une étrange histoire. Ils doivent aider Haldemaans à mettre au plus vite en lieu sûr le jeune Prince héritier Lenius Siegfried. Ayant réussi à fausser compagnie aux différents chasseurs et intercepteurs qui tentaient de les rattraper, ils sont parvenus à effectuer leur saut tachyonique et ont mis le cap vers Resta, une petite planète anodine de la Coalition de Ryulekka.

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Vous incarnez des diplomates envoyĂ©s par leur confĂ©dĂ©ration sur la planète Ruthiana dans le système Elkys. Vous avez pour mission de nĂ©gocier avec Hendrar, le souverain local, de manière Ă  ratifier les meilleurs accords possibles dans le but d’implanter progressivement votre confĂ©dĂ©ration, Ă  son insu. Le but Ă©tant de prendre possession du système le plus en douceur possible.

Un one-shot diplomatique dans l’univers de Twin Galaxies (Space Opera) pour 2 Ă  4 joueurs.

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Vendredi 05/10

Le Pacte de Cendres – Prologue

Deux dynasties tout à la fois alliées et rivales, intimement liées par un accord ancestral. L’ombre inquiétante d’un étrange pacte séculaire voué à susciter la violence arbitraire. Un crime déclencheur d’une foule d’évènements majeurs… De grands bouleversements politiques et stratégiques au sein desquels il faudra tout à la fois savoir faire preuve de discernement et de détermination. Ce afin d’espérer prendre les décisions qui permettront d’envisager l’avenir de la Coalition de Ryulekka sous les meilleurs auspices…