Rogue trader Dark Heresy
Le temps de l'exaltation est venu ! Prenez la place qui est la vôtre au sein de l'Inquisition
pathfinder Pathfinder
L'action se déroule dans la région de Varisia à Golarion. Un monde où un puissant empire, l'Empire de Thassilon, régnait avant sa chute il y a plusieurs millénaires.
C.O.P.S C.O.P.S
Jeune recrue fraîchement émoulue de l'Académie de Police, ex-fédéral ou vétéran issu de la police ou de l'armée, c'est à vous de combattre le crime sous toutes ses formes
Vampire Dark Ages Vampire Dark Ages
Vous ne craignez que vos semblables, et vous avez, par goût ou par nécessité, voué votre immortalité à la lutte pour le pouvoir, pour votre survie. La nuit est à vous, elle vous appartient.
CyberPunk CyberPunk
2043, un monde en ruine, un monde ou le mot capitalisme est sur toute les lèvres , un monde ou honneur , loyauté, humanité, entraide, social et charité sont des mots vide de sens et galvaudé
Exalted Exalted
Vivez des aventures épiques au deuxième âge de l'Homme, dans la peau de Solaires "Exaltés", des humains aux pouvoirs divins élus
cthulhu L'Appel de Cthulhu
Confrontés à des manifestations surnaturelles, qui vous mèneront à la découverte de l'existence du Mythe de Cthulhu, déjoués les complots des adorateurs des Grands Anciens.
Twin Galaxies Twin Galaxies
Vivez des aventures hors-normes à travers des myriades de mondes au milieu des luttes incessantes que se livrent les quatre Clans qui ambitionnent de dominer leurs rivaux.
Vampire Vampire
Les vampires sont des prédateurs nocturnes, déchirés par un conflit intérieur entre leur partie humaine, et la bête assoiffée de sang qui sommeille en eux.

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Voici les postes du  nouveau bureau qui a été établi lors de la réunion du Conseil d’Administration datant du 29/05/2010 :

Président :
Florian LEHOUX (alias « Fjal »)

Vice Président :
Gwen LE TOUZE (alias « Bradeck »)

Secrétaire :
Julien LOMBERGET (alias « Jul »)

Trésorier :
Yvan GUEGUEN (alias « Lofwyr »)

Membres du CA :
Najim AM ROUCHI (alias « -ED-« )
Anne CHAUVAT (alias « Oups »)

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Hier a eu lieu l’assemblée générale, le quorum étant atteint.

Un compte rendu complet sera fait prochainement, en attendant voici le nouveau bureau du Cercle Fantastique :

  • Najim AM ROUCHI (alias « -ED-« )
  • Anne CHAUVAT (alias « Oups »)
  • Yvan GUEGUEN (alias « Lofwyr »)
  • Florian LEHOUX (alias « Fjal »)
  • Gwen LE TOUZE (alias « Bradeck »)
  • Julien LOMBERGET (alias « Jul »)

Les postes seront attribués lors de la prochaine réunion du CA.

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Ce court tuto a pour but de vous montrez comment on s’inscrit au partie proposé sur le site.

Déjà il faut commencer par vous loguez ou vous inscrire si ce n’est pas encore fait.
Rien de bien sorcier là-dedans, essayer de garder le même pseudo que sur l’ancien site, ça sera plus simple de se reconnaître 😉

Il y a un calendrier en haut à droite de la page d’accueil. Les dates en rouge signifient qu’ils y a au moins une partie de proposée ce jour-là. poursuivre la lecture…

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Morrow & Thamar

Alignement : Neutre bon.

Symbole : Soleil perçant les nuages de Morrow, appelé aussi Radiance.

Domaines : Bien, combat, connaissance, force, guérison, guerre, protection, voyage.

Armes de prédilection: Soleil de l’aurore (Masse d’armes lourde) et Dernière lueur du crépuscule (épée longue).

Armes des prêtres : Masse d’armes lourde (varie suivant l’ascendant patron ).

Alignement des prêtres: tout alignement bon.

Les humains des Royaumes d’Acier révèrent 2 divinités principales. Le prophète Morrow est le seigneur de bonté et de lumière. Sa sÅ“ur jumelle, Thamar, est la patronne de l’égoïsme, de la malice et de la perversité. Tous deux commencèrent leur existence comme de simples humains. Mais leur incroyable destinée les mena au travers d’une voie longue et incroyablement difficile à un degré de perfection et de spiritualité tel qu’ils sacrifièrent leurs corps physiques afin d’éclairer le monde de leur lumière spirituelle. Le « voyage » des jumeaux est relaté dans le principal texte religieux des Royaumes d’Acier, le volumineux Enkheiridion. poursuivre la lecture…

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Le royaume de Cygnar

Cygnar est le plus vaste et le plus puissant des Royaumes d’Acier. Sa population est estimée à environ 8 millions d’âmes. C’est un pays riche, entretenant une armée puissante, connu pour héberger des mages et des ingénieurs talentueux. Le royaume est divisé en 2 régions: la « Grande Cygnar », formée de collines, de quelques montagnes et d’abondantes forêts, et la « Petite Cygnar », ponctuée de nombreux marécages. C’est dans cette dernière région, là où la rivière nommée Langue du Dragon se sépare de la rivière Noire, que se dresse la célèbre cité de Corvis, siège des Traités qui portent son nom et centre de commerce primordial pour le royaume.La capitale de Cygnar est Caspia, située à l’embouchure de la Rivière Noire. poursuivre la lecture…

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Il y a plus d’un millénaire, les territoires humains étaient formés d’une myriade de cités-états constamment en guerre que l’on nomme aujourd’hui les « mille cités ». Parfois, un puissant seigneur plus doué et chanceux que les autres parvenait à rassembler quelques cités pour un temps avant que les vieilles querelles ne fasse retourner à l’anarchie cet embryon de royaume. Les nations naines et elfes, bien plus anciennes, se contentaient d’observer ce chaos sans intervenir. Qu’un seigneur humain vienne les attaquer et leur réponse était aussi rapide que dévastatrice.Alors même que cette anarchie semblait pouvoir durer éternellement, les Orgoth, un peuple humain inconnu venu d’outre-mer, débarquèrent du golfe de Cygnar, là où se dresse aujourd’hui la ville de Caspia. Ce peuple conquérant, aux mÅ“urs cruelles et aux dieux obscurs, aux coutumes répugnantes et étrangères à celles du continent, déferla sur le continent. Les « mille cités », incapables de s’unir, tombèrent rapidement sous le joug de l’envahisseur. Deux siècles de sanglante répression plus tard, toute résistance fût brisée par les Orgoth. poursuivre la lecture…
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Dans cet univers d’heroic-fantasy, la magie n’est plus la seule source de pouvoir. L’avènement de la science a permis la découverte du moteur à vapeur, et les Royaumes d’Acier sont de fait plongés dans une ère de révolution industrielle. Les problèmes de surpopulation urbaine, de pollution et de ségrégation raciale viennent s’ajouter à la lutte contre les ennemis héréditaires ou les créatures monstrueuses.
Magie, vapeur et armes à feu : ces trois éléments sont les pierres angulaires de l’univers fantastique et impitoyable des Royaumes d’Acier. poursuivre la lecture…

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La partie sera après l’AG en espérant qu’elle finisse pas trop tard.

Au programme : la reconstruction de Corvis après la catastrophe et enquête sur ce qu’il s’est passé.