Rogue trader Dark Heresy
Le temps de l'exaltation est venu ! Prenez la place qui est la vôtre au sein de l'Inquisition
pathfinder Pathfinder
L'action se déroule dans la région de Varisia à Golarion. Un monde où un puissant empire, l'Empire de Thassilon, régnait avant sa chute il y a plusieurs millénaires.
C.O.P.S C.O.P.S
Jeune recrue fraîchement émoulue de l'Académie de Police, ex-fédéral ou vétéran issu de la police ou de l'armée, c'est à vous de combattre le crime sous toutes ses formes
Vampire Dark Ages Vampire Dark Ages
Vous ne craignez que vos semblables, et vous avez, par goût ou par nécessité, voué votre immortalité à la lutte pour le pouvoir, pour votre survie. La nuit est à vous, elle vous appartient.
CyberPunk CyberPunk
2043, un monde en ruine, un monde ou le mot capitalisme est sur toute les lèvres , un monde ou honneur , loyauté, humanité, entraide, social et charité sont des mots vide de sens et galvaudé
Exalted Exalted
Vivez des aventures épiques au deuxième âge de l'Homme, dans la peau de Solaires "Exaltés", des humains aux pouvoirs divins élus
cthulhu L'Appel de Cthulhu
Confrontés à des manifestations surnaturelles, qui vous mèneront à la découverte de l'existence du Mythe de Cthulhu, déjoués les complots des adorateurs des Grands Anciens.
Twin Galaxies Twin Galaxies
Vivez des aventures hors-normes à travers des myriades de mondes au milieu des luttes incessantes que se livrent les quatre Clans qui ambitionnent de dominer leurs rivaux.
Vampire Vampire
Les vampires sont des prédateurs nocturnes, déchirés par un conflit intérieur entre leur partie humaine, et la bête assoiffée de sang qui sommeille en eux.

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Les RĂ©publicains

ContrÎlent les principaux points de la ville par le biais de nombreux émeutiers ralliés et armés par leurs soins.

Mais de nombreuses pertes parmi les dirigeants.

Le Culte d’Assda

De trĂšs nombreuses pertes parmi les prĂȘtres. Les moines ont Ă©tĂ© dĂ©cimĂ©s.

Quelques émeutiers issus des marginaux de la cité les ont rejoints et contrÎlent les quartiers pauvres.

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Date du forum des associations de Maisons-Alfort.

La participation du club est requise. Des bĂ©nĂ©voles sont demandĂ©s Ă  l’accueil !

Donc une journĂ©e Ă  tenir un stand …

D’ailleurs si des gens ont des idĂ©es, qu’ils n’hĂ©sitent pas Ă  les partager !

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La ville tient plus du champ de ruines que la belle citĂ© qu’elle Ă©tait. Nous avons beau la parcourir, nous ne trouvons aucune trace de nos parents. Au moins, ne sont-ils pas dans la liste des personnes officiellement dĂ©cĂ©dĂ©es. Malheureusement, ce n’est pas le cas du reste de nos familles.

Alors que nous allons nous rĂ©fugier pour la nuit dans un vieux moulin, nous rencontrons cet imbĂ©cile bienheureux d’Ogrun qui essaie de venir en aide Ă  un vieil homme et sa petite fille prisonniers des dĂ©combres. La nuit approchant, nous nous activons et les deux survivants se transforment en des espĂšces de monstres cauchemardesques. Nous rĂ©ussissons Ă  nous en dĂ©barrasser, mais c’est bien la derniĂšre fois que j’essaie d’aider un vieillard ! poursuivre la lecture…

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Journée portes ouvertes à la MPT.

Cela ne gĂšne pas nos activitĂ©s,  mais nous risquons d’avoir du passage.

De plus, si des gens sont intĂ©ressĂ©s spĂ©cifiquement pour faire l’accueil du public, c’est possible 😉 Signalez-vous !

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Fermeture annuelle

Je vous annonce que le club sera fermé à compter du 28 juin.

Il rouvrira ses portes le 6 septembre.

Cela coincide avec la fermeture annuelle de la MPT. Il faudra rendre les clĂ©s, si Yvan est d’accord, il les rassemblera pour aller les rendre Ă  la MPT (et on les rĂ©cupĂšre Ă  la rentrĂ©e).

Sinon, rappel, le 5 septembre : Forum des associations, Ă  Maisons-Alfort.

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Naven

Naven est un orc du KotoĂŻ. Il est complĂštement perdu dans ces terres situĂ©es Ă  l’autre bout du monde, mais il a sans doute l’air d’ĂȘtre un peu perdu, oĂč qu’il se trouve. Il est grand, musclĂ© mais demeure particuliĂšrement souple et prĂ©cis dans ses mouvements. S’il est loin d’ĂȘtre un intellectuel, il sait cependant lire et Ă©crire et aime composer de la musique et des chants Ă  ses heures perdues, mais il n’aime pas se dĂ©voiler en interprĂ©tant ses crĂ©ations en public. Il sait que son physique est imposant et sait comment en abuser en temps utiles. Il est cependant peu attentif aux dĂ©tails et prĂ©fĂšre l’action aux longues conversations. Il a plutĂŽt une mauvaise ouĂŻe, sans doute Ă  cause de la musique qu’il apprĂ©cie tant. poursuivre la lecture…

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DerniĂšre partie avant l’Ă©tĂ© … Si tout se passe comme prĂ©vu, la fin de la Nixie.

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On progresse …

Les choses bougeront seules, si vous ne les avez pas accĂ©lĂ©rĂ©es … mĂ©fiez-vous …

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La belle CitĂ© d’Hasslan et ses adorateurs des Dieux-Serpents

Vous trouverez ici tout ce qui peut vous servir Ă  Hasslan, tout ce que vous y dĂ©couvert, bref les aides de jeu utiles au chapitre nixien de la campagne (et peut-ĂȘtre plus tard).

Cet article s’enrichira au fur et Ă  mesure de ce que vous trouverez.


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Quelques aides de jeu spécifiques à la campagne :