Rogue trader Dark Heresy
Le temps de l'exaltation est venu ! Prenez la place qui est la vôtre au sein de l'Inquisition
pathfinder Pathfinder
L'action se déroule dans la région de Varisia à Golarion. Un monde où un puissant empire, l'Empire de Thassilon, régnait avant sa chute il y a plusieurs millénaires.
C.O.P.S C.O.P.S
Jeune recrue fraîchement émoulue de l'Académie de Police, ex-fédéral ou vétéran issu de la police ou de l'armée, c'est à vous de combattre le crime sous toutes ses formes
Vampire Dark Ages Vampire Dark Ages
Vous ne craignez que vos semblables, et vous avez, par goût ou par nécessité, voué votre immortalité à la lutte pour le pouvoir, pour votre survie. La nuit est à vous, elle vous appartient.
CyberPunk CyberPunk
2043, un monde en ruine, un monde ou le mot capitalisme est sur toute les lèvres , un monde ou honneur , loyauté, humanité, entraide, social et charité sont des mots vide de sens et galvaudé
Exalted Exalted
Vivez des aventures épiques au deuxième âge de l'Homme, dans la peau de Solaires "Exaltés", des humains aux pouvoirs divins élus
cthulhu L'Appel de Cthulhu
Confrontés à des manifestations surnaturelles, qui vous mèneront à la découverte de l'existence du Mythe de Cthulhu, déjoués les complots des adorateurs des Grands Anciens.
Twin Galaxies Twin Galaxies
Vivez des aventures hors-normes à travers des myriades de mondes au milieu des luttes incessantes que se livrent les quatre Clans qui ambitionnent de dominer leurs rivaux.
Vampire Vampire
Les vampires sont des prédateurs nocturnes, déchirés par un conflit intérieur entre leur partie humaine, et la bête assoiffée de sang qui sommeille en eux.

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Je vous poste ici une sĂ©rie de fiches de rĂ©sumĂ© et d’aides de jeu. poursuivre la lecture…

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En fonction des participants …

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Nefer

Je pense que CĂ©sarine vous fera un rĂ©sumĂ© nettement meilleur que le mien sur ce mal noir que nous avons rĂ©ussi a endiguer hier soir. C’est affaire de magie et je n’ai compris que ce qu’elle a ou m’expliquer.
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Klatuk

Les bijoux des anciennes familles

Arrow Naven a trouvé des bijoux dans les sous-sols du sanctuaire de Samossa. Certains d’entre eux ont été identifiés, ils appartiennent à d’anciennes familles de l’aristocratie nixienne dont l’origine remonte avant la scission du royaume :
+ Les Nas : famille d’administrateurs qui n’existe plus de nos jours.
+ Les Nafar : famille d’administrateurs désavoués il y a environ 50 ans qui existe toujours mais qui n’a plus d’influence.
+ Les Ilian : famille de gĂ©nĂ©raux dĂ©chus il y a environ 80 ans, qui existe toujours et Ă  qui il reste un peu d’influence. Ils vivent sur Sdersa. poursuivre la lecture…

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Nefer

Mennard nous a trouvé un logement.

La maison de la famille du Cordonnier ne rĂ©vèle qu’un pot de fleurs fanĂ©es, et un poudre noire dont CĂ©zarine nous informe qu’elle y voit une trace de nĂ©cromancie.
MĂŞme poudre autour des quelques cadavres retrouves sur l’Ă®le de Xxxxxxx après 3 jours d’

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CĂ©sarine

/Ă  finir

La Fusion commence Ă  s’opĂ©rer. Elle se sent de plus en plus dĂ©tachĂ©e de l’Ether et apprĂ©cie ce nouveau monde.
Les Etres qui le peuplent sont diffĂ©rents des volumes psychiques(un terme impropre mais l’idĂ©e n’est pas traduisible avec des mots) qui dĂ©crivent les habitant de l’Ether. poursuivre la lecture…

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CĂ©sarine

[teuh teuh. ]
Elle tousse encore et son corps est brĂ»lant. L’hĂ´te combat un organisme Ă©tranger qui bien que minuscule se multiplie Ă  grande vitesse: les charges rĂ©siduelles de son mode primaire de « pensĂ©e » en arrive mĂŞme Ă  perturber Ses sens psychiques.
Elle se laisse porter par Les Brillants et leur entousiasme quant Ă  la dĂ©couverte de la ville. plusieurs objectifs: poursuivre la lecture…

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CĂ©sarine

Le StructurĂ© pose plein de questions aux Brillants…il est fiĂ©vreux, impatient et ne rend pas compte que Craintif se dĂ©lite. La faute en est Ă  cet ĂŞtre hors de l’Éther qu’ils ont nommĂ© Momie. Elle frissonne rien qu’Ă  l’Ă©voquer. Elle a eu affaire Ă  d’autre, mais ils Ă©taient…plus communicatifs. Cette chose avait un besoin de destruction chevillĂ© au corps. poursuivre la lecture…

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CĂ©sarine

La « coque de noix » n’Ă©tait pas vide…un noyau gorgĂ© de schĂ©ma palpitait en son cĹ“ur. Les Brillants d’un commun accord dĂ©cidèrent de l’abandonner dans l’Ă©tendue liquide pour brouiller les pistes. Malheureusement cela ne sert Ă  rien. Un Grand esprit serpent nage et nous attaque. Il gobe (enfin façon de parler) des ternes, les uns après les autres; puis traverse la nef de part en part. Elle Ă©chafaude rapidement un plan: poursuivre la lecture…

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Cesarine

Lumière. Elle dit qu’ici il s’appelle Soleil. C’est un bon nom, il chante Ă  ses oreilles.
Les ternes font avancer l’esquif qu’elle qualifie de « coque de noix » sur une Ă©tendue liquide sombre et salĂ©e. Cela rĂ©jouit Craintif que le voyage se prolonge. Il a raison, elle peut ainsi profiter du Soleil. Elle a du mal Ă  se remĂ©morer les diserts de Pointu (le professeur de magie de Nert). Elle sourit, le nom venait poursuivre la lecture…