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Agone est un jeu de rĂ´le français, paru pour la première fois en 1999 chez Multisim et directement inspirĂ© d’une sĂ©rie de romans Ă©crits par Mathieu Gaborit, Les Chroniques des CrĂ©pusculaires et Abyme, Ă©ditĂ©e chez MnĂ©mos. Après une bonne pĂ©riode de succès et pas mal de supplĂ©ments parus, le jeu a brusquement cessĂ© d’ĂŞtre publiĂ© suite Ă  une mĂ©sentente entre Mathieu Gaborit et Multisim, laissant hĂ©las sur le carreau une grosse communautĂ© agonienne.

L’univers dans lequel se dĂ©roule ce jeu se nomme l’Harmonde et se rĂ©clame de nombreux codes propres Ă  l’hĂ©roic-fantasy. L’époque est un mĂ©lange de Moyen-Ă‚ge, de 17ème siècle et de Renaissance dĂ©cadente. Mais de par la richesse de l’univers, le joueur peut se retrouver plongĂ© dans des ambiances très diverses de type « Nuit d’Arabie », ou de type « PĂ©plum », ou encore de type « Pirates et boucaniers », etc.

Les joueurs incarnent des personnages fictifs appelés Inspirés, des individus portant en eux la Flamme, un don leur permettant d’accomplir des prouesses et de pratiquer une magie oubliée.
Lors d’une partie d’Agone, un meneur de jeu, appelé Eminence Grise, expose aux Inspirés une intrigue peuplée de décors et de personnages propres à l’Harmonde. Ils devront résoudre cette intrigue pour gagner le jeu.

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