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Le jeu propose de jouer des vampires, membres de sectes secrètes aux objectifs variés, les deux principales étant la Mascarade et le Sabbat, à l’époque du Moyen Âge (entre l’an 500 et 1500). La Mascarade cherche à préserver la clandestinité des vampires et à se dissimuler au milieu des villes humaines tandis que la seconde cherche à mettre à bas ce système. Certains vampires ne se réclament d’aucun des bords.

Chaque buveur de sang appartient à l’un des « clans » existants, des familles de vampires rattachés par des liens de filiation… de sang ! Il en existe 13, chacun ayant des pouvoirs vampiriques propres, des idées et moyens d’actions privilégiés, ainsi que des faiblesses particulières. Le croisement entre appartenance de clan et appartenance de secte permet de mettre en scène des personnages extrêmement variés dans leurs identités et motivations.

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