Creativity Spark From Masters Of Illustration

Le jeu propose de jouer des vampires, membres de sectes secrètes aux objectifs variĂ©s, les deux principales Ă©tant la Mascarade et le Sabbat, Ă  l’Ă©poque du Moyen Ă‚ge (entre l’an 500 et 1500). La Mascarade cherche Ă  prĂ©server la clandestinitĂ© des vampires et Ă  se dissimuler au milieu des villes humaines tandis que la seconde cherche Ă  mettre Ă  bas ce système. Certains vampires ne se rĂ©clament d’aucun des bords.

Chaque buveur de sang appartient Ă  l’un des « clans » existants, des familles de vampires rattachĂ©s par des liens de filiation… de sang ! Il en existe 13, chacun ayant des pouvoirs vampiriques propres, des idĂ©es et moyens d’actions privilĂ©giĂ©s, ainsi que des faiblesses particulières. Le croisement entre appartenance de clan et appartenance de secte permet de mettre en scène des personnages extrĂŞmement variĂ©s dans leurs identitĂ©s et motivations.

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