Création d'un Biker

La Naissance, la vie et peut être la mort des Road Vultures, un MC californien qui suit sa voie et qui trace sa route

Modérateur: Lord Musashi

Création d'un Biker

Messagepar Lord Musashi » 27 Juin 2017, 15:12

A la création vous avez 7 points d'encre

Un tatouage Flash de 1 coûte 1 point et vous donne un bonus de 1 dans 3 compétences (liées) de votre choix
Un tatouage Flash de 2 coûte 2 point et vous donne un bonus de 2 dans 3 compétences (liées) de votre choix

Un tatouage custom de 3 coûte 3 point et vous donne un bonus de 3 dans 2 compétences (liées) de votre choix
Un tatouage custom de 4 coûte 4 point et vous donne un bonus de 4 dans 2 compétences (liées) de votre choix

Un tatouage élite de 5 coûte 5 points et vous donne un bonus de 5 dans un compétence de votre choix

Un tatouage peut évoluer de 1 à 5 sous réserve de place.

il faut penser à gérer son espace corporel composé de

Bras : 4 points chacun
torse : 5 points
dos : 5 points
Tête : 5 points
Mollets : 2 points chacun

-La tête ne peut pas être recouvert d'autres tatouages (une fois rempli, on ne peut le changer)
-Votre grade bien qu'offert en point d'encre compte dans l'espace corporel

Soit 27 points en théorie, mais seul 22 sont autorisés au maximum à cause du tatouage symbolisant le grade.

Président : 5 points d'encres
Vice président : 4 points d'encres
Lieutenant : 3 points d'encres
Full patch : 2 points d'encres
Prospect : 1 points d'encre

Pour augmenter un tatouage, cela coûte 1+niveau du tatouage désiré.
Pour recouvrir un tatouage on prend comme base ancien tatouage -1 pour le nouveau tatouage.

Un tatouage ne peut plus évoluer si il n'y'a plus de place sur l'espace corporel sur lequel il est tatoué. Un bras ayant 4 tatouages de 1 est plein et ces tatouages ne peuvent pu évoluer, sauf à être recouvert.
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