Rome Antique [Complet]

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Lord Musashi
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Message par Lord Musashi »

Je suis d'accord, je parlais plus de règles de magie que de sorts. les sorts sont assez simples et tu les trouves facilement et sont souvent issues du bon sens et de la logique, c'est plus sur la gestion de la magie et des regles de magie (point de magie pourcentage etc...etc....).

Sur le papier, 2 jeteurs de sorts, les pretres et les devins (pour les raisons mentionnées dans ton post).

L'idée c'est de partir sur un one shot, et si ca plait, embrayer sur une campagne l'année prochaine. donc rester simple et pratique pour un one shot, mais penser à la gestion d'une campagne eventuelle dans un futur proche niveau règle.
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Merzhin
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Message par Merzhin »

http://www.scribd.com/doc/135497017/Brp-Rome

pour y jeter un oeil , c'est du runequest 4 en faite les regles
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Lord Musashi
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Message par Lord Musashi »

Ok je le ferai :)

Merci
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Merzhin
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Message par Merzhin »

un truc me passe par l'esprit

as tu vraiment besoin de magie ? au pire ca fait historique

par contre si tu veux un truc mythologique , la effectivement tu as besoin d'un peut de magie mais tu peux aussi bien te contenter de quelque pouvoir octroyer aux pj ou aux Pnj , ceux ci fournie par les dieux adorés ou si certain pj sont de descendence divine etc heros demi dieux et autre faribole de ce genre (dans le genre mytho grec) et comme ca tu n'as rien a gerer juste decide comment les pouvoirs octroye fonctione et zou embaler c'est pese

voir que certains puissent appele leur patronnage divin pour une aide de circonstence et donc ce n'est que du bon sens

ca va te faire plus boulot come mj mais sa regles la question des pj qui gere leur magie
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Lord Musashi
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Message par Lord Musashi »

C'est pour l'instant l'orientation que j'ai prise, une sorte de package de pouvoir, avec gestion de points.

après je reflechis à un affutage pantheonique, ou du general.

pour l'instant c'est plus du "un pouvoir par dieu du pantheon", pour des pretres généraux.

Je reflechie à une specialisation par dieu (pretre de mars, venus, junon etc...etc...). En laissant la divination aux devins.

Par contre il est clair que basic, sera le plus simple à adapter. De plus ce system n'a pas l'air de repousser les gens interessés. ;).

Sur pathfinder ca marcherait très bien je pense, mais il y aura un travail d'ecriture de classe assez long à réaliser.

Sans compter la transcription des objets, ca ferait beaucoup de boulot, uniquement pour une magie clericale à implanté.

Jouer que sur le côté historique ne me derangerait pas, mais je pense que les gens sont assez sensible à un peu de "fantastique" improbable pour les univers basés sur des civilisations anciennes commme rome, athene, les pharaons etc...etc...La croyance étant tellement répandu... Ce serait comme joué à table ronde sans magie,ou les celtes avec des druides sans sort mais uniquement avec des potions à base de plantes dans leur fonctions de medecins/bottaniste. il y a de quoi s'amuser quand même, mais....
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Message par Merzhin »

pas de soucis c'etait juste comme ca

parcontre prends celui de elric qui correspond en gros a celui la http://www.basicrps.com/core/basic_regles.pdf , pas le R4,
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Message par Wangrin »

Personnellement, je n'aurais rien contre un scénario dénué de fantastique : tant que la religion occupe bien la place qui lui revient, le jeu est tout à fait crédible et agréable.
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R.Mike
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Message par R.Mike »

Un peu pareil, je ne suis pas sûr que la magie soit forcément nécessaire (ce qui n'empêche pas le fantastique d'ailleurs). Mais c'est toi qui voit Lord.

Au niveau des JdR amateurs c'est plutôt la Grèce Antique qui a l'air d'inspirer les gens (à l'exception de Praetoria Prima qui est devenu pro) :

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rogue
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Message par rogue »

que vois-je, que lur-je, qu'ouie-je, qu'acoustiquai-je, koa, koa, koa ! :o :o
le sushi divin fait dans le romantique maint'nant (ouais, facile, hein ??) :shock:
louable initiative, ma caille ! et tu as raison ; te casses pas pour les règles... au pire, fais les sur le pouce au feeling, quand tu en auras besoin (pas souvent donc... :lol: :lol: )
ah, et pis, pour le fantastico-magico-prise de tête... ben, tu es dans l'Antique, donc... le simple fait qu'un dé jeté ai 1 chance sur 6 de tomber sur le 6 est déjà magique, là... et le mec qui peut parler couramment en 3 langues et en lit plus ou moins bien autant passe pour un élu des dieux... les nomades cavaliers de l'Est sont tous des centaures... et on dit du gus qui nage mieux et plus vite que les autres qu'il est fils de Neptune ou de Dieu, en tout cas gourou d'une secte quelconque (si tu vois c'que j'veux dire !... :lol: :lol: )... et encore je ne parle pas du gars qui est parvenu à soigner une jambe brisée sans la couper ou occire le blessé ; lui, s'est carrément le magister demi-dieu apollonien en puissance...
et puis au final, règles ou pas, dis-toi que la magie ne fonctionne que si 2 conditions sont expressément réunies ; 1/ le mage doit y croire... et 2/ il doit être cru... :twisted: et là, tu vois bien que les règles on s'en contrebat les muqueuses, hein ???...
- L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
- Bière qui roule perd toute sa mousse
- Plus tu pédales moins vite ; moins tu avances davantage
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Lord Musashi
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Message par Lord Musashi »

Salut rogue :D :D :D :D

Bon sinon j'ai trouvé un petit systeme qui me va bien, il donnera une utilité autre que politique au pretre de façon simple et light (vous attendez pas à à avoir la foudre de jupiter sortant de vos mains ou les boules de feux de Mars! lol!). Les devins eux seront plus sur un aspect "voyante", pour gerer de la clair-voyance. Et si ca en amuse certains, vous avez la possibilité de les jouer en mode "Le devin" d'Asterix, en mode escroc!
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