dimanche 12 avril - Anima
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Salut!
Je peux proposer un scénario anima pour 4 joueurs, pour gagner du temps on utilisera des perso pré-tirés.
Je peux proposer un scénario anima pour 4 joueurs, pour gagner du temps on utilisera des perso pré-tirés.
Les personnages seront niveau 2, un guerrier, un paladin, une ombre (genre d'espion-assassin) et un mage.
R.Mike tu aime rolemasterR.Mike a écrit :Jouable pour moi !
Pour avoir vu les règles d'anima, c'est dans le même genre, plutôt lourd.
"Bonum ad virum cito moritur iracundia."
La colère d'un homme de bien se dissipe promptement.
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- R.Mike
- Dr. Grisbi
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Je n'ai jamais joué à Rolemaster mais j'ai essayé JRTM et ce n'était pas si affreux que ça, en tout cas côté joueur (il me semble que c'est plus côté meneur que c'est lourd à gérer).homep a écrit :R.Mike tu aime rolemasterR.Mike a écrit :Jouable pour moi !
Pour avoir vu les règles d'anima, c'est dans le même genre, plutôt lourd.
Je suis au courant de la réputation d'Anima qui serait assez "costaud" aussi en termes de mécanique de jeu mais ça dépend pas mal des meneurs, je suppose : entre ceux qui veulent absolument utiliser tous les aspects du système et ceux qui vont l'utiliser de manière plus light ça doit être assez différent. En tout cas, je n'ai pas d'a priori négatif, on verra bien à l'issue de la partie.
Par ailleurs, le côté "Final Fantasy" du jeu m'attire bien, j'attends de voir ce que ça peut donner.
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Bah... fais pas attention !!! ce sont les apriori d'Homep sur certains jeux de rôlesR.Mike a écrit :Je n'ai jamais joué à Rolemaster mais j'ai essayé JRTM et ce n'était pas si affreux que ça, en tout cas côté joueur (il me semble que c'est plus côté meneur que c'est lourd à gérer).homep a écrit :R.Mike tu aime rolemasterR.Mike a écrit :Jouable pour moi !
Pour avoir vu les règles d'anima, c'est dans le même genre, plutôt lourd.
Je suis au courant de la réputation d'Anima qui serait assez "costaud" aussi en termes de mécanique de jeu mais ça dépend pas mal des meneurs, je suppose : entre ceux qui veulent absolument utiliser tous les aspects du système et ceux qui vont l'utiliser de manière plus light ça doit être assez différent. En tout cas, je n'ai pas d'a priori négatif, on verra bien à l'issue de la partie.
Par ailleurs, le côté "Final Fantasy" du jeu m'attire bien, j'attends de voir ce que ça peut donner.
"Tout problème a sa solution... le problème étant de la trouver !!!"
Les règles sont ce qu'elles sont c'est certain mais je prendrai le temps de bien expliquer à chaque joueur ce que sont perso sait et peut faire et ça devrait être bon. Ensuite ce n'est pas que du combat.
Pour une autre date j'en serai sans doute mais la, tu préviens un peu tard