Campagne estivale... au Temple du Mal élémentaire
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- Shugenja
- Messages : 960
- Enregistré le : 14 avr. 2013, 12:05
- 11
non non ne t'en fait pas je ne suis pas chagriné=)
Coucou !
Reste-t-il une petite place ? Il s avere que je suis dispo aux dates suggerees
Reste-t-il une petite place ? Il s avere que je suis dispo aux dates suggerees
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- Messages : 1460
- Enregistré le : 15 oct. 2013, 18:43
- 10
Ça me dit bien de tenter l aventure par contre je bosse cet été. Par ailleurs je suis disponible le 15 et le 18 après je devrais avoir un après midi ou deux de libre par semaine en plus du week-end. Si je suis pas là à toutes les parties c'est pas grave pour moi.
OK, César et Streetsamouraï, bienvenue.
Du coup vous êtes cinq joueurs dont deux partiellement présent.
Je clos les inscriptions.
Pour gagner du temps vous pouvez créer vos perso (avec le système Pathfinder qui doit être le plus accessible pour vous).
Pour que vous puissiez crée vos perso chez vous, vous pouvez utiliser le système de création par achat (20 pts).
Les races autorisées sont celles du manuel des joueurs. Vous pouvez toujours me proposer autre chose, mais les races cheatées prennent la porte automatiquement.
Les classes sont celles du manuel des joueurs et des règles avancées.
Les perso sont niveau 4.
Durant le jeu j'utiliserai les règles de D&D 3.5 et, de plus, je me garde le droit de faire quelques modifications (mineures).
J'attendrai donc de vous que vous acceptiez ces modifications, de bon coeur.
Pour ceux qui souhaiteraient se tourner vers une carrière religieuse, seuls les dieux de Oerth les entendront et encore il n'y guère que Boccob, Correlion Larethian, Ehlonna, Fharlanghn, Garl Brilledor, Héronéus, Kord, Moradin, Obad-Haï, Olidammara, Pélor, Saint Cuthbert, Wy-Djaz ou Yondalla qui accepteront de leurs concéder quelques pouvoirs.
Pour l'équipement, multipliez par quatre l'argent du départ et, si vous avez assez vous pouvez acheter des consommables magiques (potions, parchemins et baguette).
Tout restera évidemment soumis à mon accord.
Bonne création,
Du coup vous êtes cinq joueurs dont deux partiellement présent.
Je clos les inscriptions.
Pour gagner du temps vous pouvez créer vos perso (avec le système Pathfinder qui doit être le plus accessible pour vous).
Pour que vous puissiez crée vos perso chez vous, vous pouvez utiliser le système de création par achat (20 pts).
Les races autorisées sont celles du manuel des joueurs. Vous pouvez toujours me proposer autre chose, mais les races cheatées prennent la porte automatiquement.
Les classes sont celles du manuel des joueurs et des règles avancées.
Les perso sont niveau 4.
Durant le jeu j'utiliserai les règles de D&D 3.5 et, de plus, je me garde le droit de faire quelques modifications (mineures).
J'attendrai donc de vous que vous acceptiez ces modifications, de bon coeur.
Pour ceux qui souhaiteraient se tourner vers une carrière religieuse, seuls les dieux de Oerth les entendront et encore il n'y guère que Boccob, Correlion Larethian, Ehlonna, Fharlanghn, Garl Brilledor, Héronéus, Kord, Moradin, Obad-Haï, Olidammara, Pélor, Saint Cuthbert, Wy-Djaz ou Yondalla qui accepteront de leurs concéder quelques pouvoirs.
Pour l'équipement, multipliez par quatre l'argent du départ et, si vous avez assez vous pouvez acheter des consommables magiques (potions, parchemins et baguette).
Tout restera évidemment soumis à mon accord.
Bonne création,
Ni! Ni! Ni! Ni! Ni! Ni!
Who are you?
We are the Knights who say... "Ni"!
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Yo!
Toujours ok pour demain mais je viens de me rappeler que j'avais déjà un truc de prévu en soirée
donc faudra juste que je stoppe vers 19h.
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Ni! Ni! Ni! Ni! Ni! Ni!
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- Messages : 1460
- Enregistré le : 15 oct. 2013, 18:43
- 10
On joue Lundi prochain? je suis dispo lundi et mardi après midi..
Désolé mais il n'y aura pas de prolongation en deuxième semaine finalement, pour cause de Mj en vacances
(Le mystère du halfelin disparu va se prolonger un peu plus, même si c'est en réalité celui de la porte qui fait "clac" (fp12) qui pour le moment occupe les esprits de tous. )
(Le mystère du halfelin disparu va se prolonger un peu plus, même si c'est en réalité celui de la porte qui fait "clac" (fp12) qui pour le moment occupe les esprits de tous. )
Ni! Ni! Ni! Ni! Ni! Ni!
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