In Nomine Satanis : Fire & Ice

Les dates des parties sont affichées sur le calendrier du site. Pour proposer une nouvelle partie, une campagne, discuter d'une date ou autre chose, c'est ici que ça se passe !

Re: In Nomine Satanis : Fire & Ice

Messagepar Loki » 02 Fév 2020, 11:44

Salut,
Nouveau sur le Cercle et sur In Nomine Satanis.
Je suis volontaire même si je suis pas sur d'avoir la même disponibilité en 2021.
Si ça te dérange pas PREND MOI!!!!!!!!! :twisted:
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Re: In Nomine Satanis : Fire & Ice

Messagepar slimane » 02 Fév 2020, 12:49

Bonjour je me suis mal exprimé je confirme pour ta campagne je signe ou partant pour un filou merci slimane
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Re: In Nomine Satanis : Fire & Ice

Messagepar Pi3rr3 » 03 Fév 2020, 09:53

allez allez ! :p
Doodlons tous ensemble :D :p
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Re: In Nomine Satanis : Fire & Ice

Messagepar Dracian » 03 Fév 2020, 09:58

Suddenly, un one-shot sauvage apparait dans la section one-shot. Y a peut-être même moyen qu'on crée des persos à la suite de celui-ci XD
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Re: In Nomine Satanis : Fire & Ice

Messagepar Dracian » 21 Fév 2020, 00:07

Allez hop !

Je vous propose une première date pour la création des persos, à savoir Vendredi 28 à partir de 19h, à l'asso. En théorie, si vous avez votre concept en tête, faut pas trois plombes pour tout créer, genre 22h00 ça peut être plié. Si jamais certains ne sont pas dispos le vendredi soir, je peux aussi programmer une session création de persos le Dimanche 1er à 14h, toujours à l'asso. Encore une fois, on peut tout plier avant 17h. Si aucune de ces deux dates ne vous vont pas, dites-le-moi, on essaiera de se trouver une date plus adaptée.

Dans tous les cas, Sabranise et Loki, si vous voulez toujours rejoindre, n'hésitez pas, au pire, si vous devez quitter la campagne plus tard, je tuerai vos persos proprement et avec style :twisted:


Histoire que vous ayez le temps de réfléchir, je vous mets ci-dessous un petit mémo des supérieurs disponibles avec une description rapide des archétypes les plus compatibles et quelques exemples de concepts de persos ;)

  • Abalam : Prince de la Folie - Archétypes : Corrupteur, Filou, Érudit - Psychopathes, Fous, Psychiatres - Pouvoirs exclusifs : Camisole (afflige une cible d'un dérangement mental pendant plus ou moins longtemps)
  • Asmodée : Prince du Jeu - Archétypes : Corrupteur, Filou, Érudit - Joueurs Professionnels, Parieurs, Employés de Casinos et Cercles - Pouvoirs exclusifs : Pari Stupide (force une cible à s'engager dans un pari selon les termes du joueur)
  • Baal : Prince de la Guerre - Archétypes : Martial, Violent, Inquisiteur - Soldats, Mercenaires, Flics - Pouvoirs exclusifs : Art de Combat (donne une attaque supplémentaire lors d'un round de combat)
  • Baalberith : Prince des Messagers - Archétypes : Érudit, Charmeur, Filou - Employés de bureau, Secrétaires, Facteurs, Livreurs - Pouvoirs exclusifs : Message officiel (permet de délivrer un message authentiquement démoniaque à une cible)
  • Beleth : Prince des Cauchemars - Archétypes : Inquisiteur, Corrupteur, Érudit - Psychiatres, Hypnotiseurs, Fabricants de Literie - Pouvoirs exclusifs : Cauchemar Mortel (influence les rêves d'une cible pouvant aller jusqu'à la tuer dans son sommeil)
  • Bifrons : Prince de la Mort - Archétypes : Violent, Sauvage, Érudit - Tueurs en Série ou de Masse, Thanatopracteurs, Fans de films de Zombie - Pouvoirs exclusifs : Nécrose (pourrit les chairs de sa victime), Résurrection Macabre (fait revivre une cible qui devient un mort-vivant)
  • Caym : Prince des Animaux - Archétypes : Sauvage, Violent, Filou - Chasseurs, Trafiquants d'animaux, Survivalistes - Pouvoirs exclusifs : Transformation (permet de se transformer en animal temporairement)
  • Furfur : Prince du Métal - Archétypes : Corrupteur, Sauvage, Violent - Musiciens ou Chanteurs de Métal, Métaleux, Patrons de Bar - Pouvoirs exclusifs : Suicide (force une cible à se suicider selon les termes du joueur)
  • Gaziel : Prince de la Terre - Archétypes : Sauvage, Violent, Érudit - Spéléologues, Mineurs, Sismologues - Pouvoirs exclusifs : Séisme (provoque un tremblement de terre localisé)
  • Haagenti : Prince de la Gourmandise - Archétypes : Corrupteur, Filou, Charmeur - Cuisiniers, Bouchers, Cannibales - Pouvoirs exclusifs : Cuisine Démoniaque (enchante un plat avec un pouvoir démoniaque), Goinfrerie (permet de manger à peu près n'importe quoi)
  • Kobal : Prince de l'Humour Noir - Archétypes : Corrupteur, Filou, Charmeur - Humoristes, Adeptes de blagues en tout genre, Clowns - Pouvoirs exclusifs : Gag Absurde (Provoque une illusion toonesque chez une ou plusieurs cibles)
  • Kronos : Prince de l'Éternité - Archétypes : Érudit, Missionnaire, Inquisiteur - Horlogers, Physiciens, Comptables - Pouvoirs exclusifs : Déplacement Temporel (Permet de se déplacer d'une seconde dans le futur ou le passé), Projection temporelle (Permet de projeter une cible dans le futur)
  • Malphas : Prince de la Discorde - Archétypes : Corrupteur, Charmeur, Filou - Journalistes, Polémiqueurs, Avocats - Pouvoirs exclusifs : Discorde (Provoque une colère entre deux cibles)
  • Malthus : Prince des Maladies - Archétypes : Missionnaire, Érudit, Filou - Docteurs, Pharmaciens, Biologistes - Pouvoirs exclusifs : Infection (Afflige une cible d'un maladie plus ou moins grave)
  • Mammon : Prince de la Cupidité - Archétypes : Charmeur, Corrupteur, Filou - Banquiers, Traders, Prêteurs sur Gage - Pouvoirs exclusifs : Corruption (Permet de contraindre une cible à obéir à un ordre contre un peu d'argent)
  • Morax : Prince des Dons Artistiques - Archétypes : Érudit, Charmeur, Corrupteur - Artistes, Critiques d'Art, Amateurs d'Art - Pouvoirs exclusifs : Œuvre d'Art (permet d'insuffler un pouvoir dans une œuvre d'art)
  • Nisroch : Prince des Drogues - Archétypes : Corrupteur, Érudit, Charmeur - Dealers, Médecins, Drogués - Pouvoirs exclusifs : Accoutumance (permet de rendre accro à une substance)
  • Nog : Prince de la Paresse - Archétypes : Missionnaire, Corrupteur, Filou - Chômeurs, Patrons, Syndicalistes - Pouvoirs exclusifs : Glandage (insuffle une grande fatigue chez une cible)
  • Nybbas : Prince des Médias - Archétypes : Charmeur, Corrupteur, Missionnaire - Employés en Communication, Journalistes, Publicistes - Pouvoirs exclusifs : Message Subliminal (permet d'insuffler un pouvoir dans un média)
  • Ouikka : Prince des Airs - Archétypes : Filou, Violent, Martial - Terroristes, Pilotes d'Avion, Espions - Pouvoirs exclusifs : Disparition (permet de dissimuler un objet temporairement)
  • Samigina : Prince des Vampires - Archétypes : Charmeur, Filou, Corrupteur - Vampires, Gothiques, Rôlistes - Pouvoirs exclusifs : Baiser Vampirique (permet de voler la force vitale d'une cible en lui buvant le sang)
  • Scox : Prince des Âmes - Archétypes : Corrupteur, Érudit, Charmeur - Psychanalystes, Gourous, Hypnotiseurs - Pouvoirs exclusifs : Possession (permet à un démon mineur de posséder le corps d'un humain)
  • Shaytan : Prince de la Laideur - Archétypes : Missionnaire, Corrupteur, Érudit - Chirurgiens Esthétiques, Top-Models, Architectes - Pouvoirs exclusifs : Décrépitude (transforme une cible en vieillard)
  • Uphir : Prince de la Pollution - Archétypes : Sauvage, Érudit, Filou - Chimistes, Employés d'usines polluantes, Chauffeurs professionnels - Pouvoirs exclusifs : Vengeance Toxique (permet de transformer son sang en acide)
  • Valefor : Prince des Voleurs - Archétypes : Filou, Charmeur, Corrupteur - Voleurs, VIPs, Espions - Pouvoirs exclusifs : Ouverture (permet d'ouvrir n'importe quelle serrure)
  • Vapula : Prince de la Technologie - Archétypes : Érudit, Filou, Charmeur - Inventeurs, Geeks, Savants Fous - Pouvoirs exclusifs : Invention (permet de créer un objet techno-magique et de comprendre le fonctionnement de tout objet technologique), Poltergeist (rend inopérant un objet technologique)
  • Vephar : Prince des Océans - Archétypes : Sauvage, Violent, Filou - Plongeurs, Marins, Passeurs - Pouvoirs exclusifs : Vie Subaquatique (permet de transformer un humain en créature aquatique)

(à cette pléthore de Princes, il convient d'ajouter Andréalphus (Sexe), Andromalius (Jugement), Belial (Feu) et Crocell (Froid), tous les quatre non disponibles pour les joueurs)
Dernière édition par Dracian le 29 Fév 2020, 10:20, édité 1 fois au total.
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Re: In Nomine Satanis : Fire & Ice

Messagepar Pi3rr3 » 21 Fév 2020, 09:13

Hello,

Je serai là Vendredi 28/02, je peux même arriver avant 19h si ca peut t'arranger. Par contre Dimanche 1er Mars j'ai une partie 14h - 20h :s
Par contre j'ai une partie ce soir là, généralement les gens arrivent plutot entre 20h et 20h30, donc 3 propositions :

- soit c'est possible d'être à l'asso plus tot, genre 17h30 ou 18h pour essayer de plier tout ca avant le début de ma partie prévue
- soit on commence la création à 19h et on termine le Dimanche avant ma partie de 14h si c'est possible pour toi (Yuzu pour le repas de midi et création en même temps ou juste après ??? :p)
- soit on fait tout le Dimanche matin avant le Yuzu mdr
- soit on se trouve une autre date ?

Je pense que je vais partir pour un Bifron... ou un Beleth.... RAAAAAaaahhh !pfff
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Re: In Nomine Satanis : Fire & Ice

Messagepar Sabranise » 21 Fév 2020, 11:32

Cool ! :D

Je serais là ce vendredi 28 alors, et je peux venir un peu plus tôt aussi si jamais c'est possible.
Je sens que je vais définitivement partir sur KRONOS :!:
Samuel, Krumgrad et Donatello entrent dans un bar vide, seul Sabranise en ressort :3
Que s'est-il passé ?
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Re: In Nomine Satanis : Fire & Ice

Messagepar slimane » 21 Fév 2020, 17:11

Bonjour j ai également une partie vendredi 28 a 19 heures. possible de venir avant pour la création de personnage asmodee ma plut je vais le prendre slimane
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Re: In Nomine Satanis : Fire & Ice

Messagepar slimane » 22 Fév 2020, 12:17

Bonjour promis j arrete je prend valefor et comme le 28 j ai une partie peux venir avant pour la création de personnage merci slimane
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Re: In Nomine Satanis : Fire & Ice

Messagepar Dracian » 22 Fév 2020, 13:49

Bon, du coup, on part sur le 28 dans un premier temps.

Pierre, tu sera là cet aprèm ? Si tu veux, on peux créer ton perso après l'aprèm jdr ?
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