Étiquette : JdR

Ptolus – Religions

La religion, tout comme beaucoup de choses à Ptolus, est basée sur de multiples contradictions. D’un côté, Ptolus fait partie d’un empire qui depuis longtemps est d’une culture purement monothéiste centrée sur la croyance en Lothian. D’un autre côté, le monde est très vieux, et riche de beaucoup de cultures très diverses. D’un point de…
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Ptolus – L’histoire (en bref)

AE : Avant l’Empire de Tarsis AI : Age Impérial 350 AE : Les nains de Dwarvenhearth se rendent compte que quelqu’un s’est installé sur le pic rocheux près de leur cité et a commencé la construction d’une forteresse. Leurs espion révèle qu’il s’agit de Ghul — le Demi Dieu, le Roi-Crâne — qui proclame…
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Naven

Naven Naven est un orc du Kotoï. Il est complètement perdu dans ces terres situées à l’autre bout du monde, mais il a sans doute l’air d’être un peu perdu, où qu’il se trouve. Il est grand, musclé mais demeure particulièrement souple et précis dans ses mouvements. S’il est loin d’être un intellectuel, il sait…
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DD – Origines – Aides de jeu d’Hasslan

La belle Cité d’Hasslan et ses adorateurs des Dieux-Serpents Vous trouverez ici tout ce qui peut vous servir à Hasslan, tout ce que vous y découvert, bref les aides de jeu utiles au chapitre nixien de la campagne (et peut-être plus tard). Cet article s’enrichira au fur et à mesure de ce que vous trouverez.…
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DD – Origines – Règles et aides de jeu de la campagne

Quelques aides de jeu spécifiques à la campagne : le manuel de l’alchimiste le manuel de l’empoisonneur

DD – Origines – Aides de jeu génériques DD

Je vous poste ici une série de fiches de résumé et d’aides de jeu.

Royaumes d’Acier : les dieux

Morrow & Thamar Alignement : Neutre bon. Symbole : Soleil perçant les nuages de Morrow, appelé aussi Radiance. Domaines : Bien, combat, connaissance, force, guérison, guerre, protection, voyage. Armes de prédilection: Soleil de l’aurore (Masse d’armes lourde) et Dernière lueur du crépuscule (épée longue). Armes des prêtres : Masse d’armes lourde (varie suivant l’ascendant patron…
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Royaumes d’Acier : Les principaux pays

Le royaume de Cygnar Cygnar est le plus vaste et le plus puissant des Royaumes d’Acier. Sa population est estimée à environ 8 millions d’âmes. C’est un pays riche, entretenant une armée puissante, connu pour héberger des mages et des ingénieurs talentueux. Le royaume est divisé en 2 régions: la « Grande Cygnar », formée…
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Royaumes d’Acier : un peu d’histoire

Il y a plus d’un millénaire, les territoires humains étaient formés d’une myriade de cités-états constamment en guerre que l’on nomme aujourd’hui les « mille cités ». Parfois, un puissant seigneur plus doué et chanceux que les autres parvenait à rassembler quelques cités pour un temps avant que les vieilles querelles ne fasse retourner à…
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Introduction aux Royaumes d’Acier

Dans cet univers d’heroic-fantasy, la magie n’est plus la seule source de pouvoir. L’avènement de la science a permis la découverte du moteur à vapeur, et les Royaumes d’Acier sont de fait plongés dans une ère de révolution industrielle. Les problèmes de surpopulation urbaine, de pollution et de ségrégation raciale viennent s’ajouter à la lutte…
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